3D | Caustics

Momenteel ben ik bezig met een klein theoretisch en technisch onderzoek naar fotorealisme voor een verdiepende fase op school. Ik was bij het onderwerp lichtbreking aangekomen en vroeg me af of ik een prisma kon maken waarmee ik lichtbreking kan simuleren. Ik heb wel eerder voorbeelden gezien die met de Maxwell renderer gemaakt zijn dus ik wist dat het kon.
Na wat uitzoek werk kwam ik er achter dat het heel simpel is, je moet wel een goede geometrische vorm hebben en ik heb een refractive materiaal gebruikt met een Index Of Refraction van 1.4. Omdat het een eigenschap is van het materiaal kan je het gewoon animeren. Het eindresultaat ziet er zo uit:

Dark side from Projekt86 on Vimeo.